Wyszukiwanie

Zasady
Nowa Gildia Gier Karcianych
Zasady
Cthulhu CCG
Lord of the Rings:TCG
V:tES
Kult
Gildie
  DVD
O nas...
Opracowanie graficzne serwisu
Zasady z zimnych stron: Wybrane zasady z FAQ do Coldsnap
Ostatnia aktualizacja: 10 lipca 2006
Autor: Ceti



Nowe zasady, które przyszły z mroźnej przeszłości.

Snow
Mamy nowy supertype (obok Basic i Legendary) - Snow. Sam z siebie nic nie robi, ale niektóre karty odnoszą się do tej własności. Pojawił się nowy mana symbol {S} (płatek śniegu). Można za niego płacić dowolną maną wygenerowaną przez permanent "śnieżny".

Przy okazji dwa słowa o Snow-Covered Basic lands. Pozostają one basic, nie są non-basic! W turniejach Limited można korzystać tylko z tych snow-covered basic lands, które otworzy się w swojej puli.

Cumulative Upkeep
Działa on następująco:

  1. Triggeruje w upkeep.
  2. Podczas rozpatrywania kładzie się na karcie "Age" counter.
  3. Następnie płaci się koszt za każdy counter. Jeżeli tego się nie zrobi, to poświęca się pernament.

Recover
Recover działa tylko wtedy, gdy karta jest w graveyard. Gdy jakiś stwór idzie do Twojego graveyard'u, możesz zapłacić koszt. Jeżeli to zrobisz, karta wraca na rękę. W przeciwnym wypadku jest usuwana z gry. Jeżeli karta z Recover idzie do grobu razem z kreaturą, to nie triggeruje.

Ripple
Jak zagrasz czar z Ripple, czyli wejdzie on na stos, odkrywasz N pierwszych kart z biblioteki (lub wszystkie, gdy masz mniej niż N kart w bibliotece). Następnie każdą kartę z taką samą nazwą jak zagrany czar, może zagrać bez płacenia kosztów. Ich Ripple też zadziała. Karty nie zagrane są umieszczane na spodzie biblioteki (w dowolnej kolejności).

Double-Pitch cards
Karta nie może zapłacić sama za siebie. Wszelkie inne koszty trzeba normalnie zapłacić. Converted Mana Cost pozostaje bez zmian (nie wynosi 0).

Poszczególne karty:

Adarkar Valkyrie
Można wybrać token na cel, ale nie powróci on do gry.

Braid of Fire
Mana trzeba wydać w Beginning Phase, najpóźniej w Draw Step.

Brooding Saurian
Pernamenty "skradzione" aurami (np. Confiscate) wracają do oryginalnego właściciela, aura nie funkcjonuje.

Cover of Winter
Karta prewentuje obrażenia z każdego stworzenia osobno. Jeżeli kreatura ma double strike, prewentuje obrażenia w obydwu krokach walki.

Dark Depths
Jeżeli druga zdolność zostanie skontrowana, ale warunki się nie zmienią, triggeruje ona natychmiast ponownie.

Herald of Leshrac
Nie można kilkakrotnie wskazać tego samego landu, każdy musi być inny.

Lovisa Coldeyes
Jeżeli kreatura ma kilka z podanych typów, nadal otrzymuje +2/+2.

Magmatic Core
Zmiana liczby counterów przed rozpatrzeniem nie ma wpływu na rozdzielone obrażenia. Każdemu wybranemu celowi należy przydzielić przynajmniej jedno obrażenie.

Panglacial Wurm
Czar, który przeszukuje bibliotekę musi mieć w tekście słowa "search" i "library". Jeżeli masz ich więcej w talii i odpowiednią ilość many, zagrać kilka kopii.

Sheltering Ancien
Możesz, ale nie musisz, wybrać tego samego stwora dla każdego countera +1/+1.

Vanish into Memory
Liczy się Power chwilę przed opuszczeniem gry, i Toughness chwilę po wejściu.