Ostatnia aktualizacja: 15 stycznia 2002
Autor: Wajrak
Imię: Vic
Hit Points: 70 +7/11/9/6 za każdy poziom
Skills: Rapair
Udźwig: 150 +25 co trzeci poziom
Action Points: 8 +1 co drugi poziom
Tryby Walki: Agressive, Defensive
Obrażenia w walce wręcz: 1 +2 co poziom
Rasa: Człowiek
Lokacja: The Den
Opis: Vic jest nieco grubym mechanikiem. Na początku gry przebywa on w Den, jest niewolnikiem u Metzger`a. W tę kabałę wpakował się sprzedając mu zepsute radio. Możemy go uwolnić płacąc 1000$ lub zabijając całą gildie łowców niewolników.
Imię: Sulik
Hit Points: 85 +8 za każdy poziom
Skills: Mele Weapons
Udźwig: 200 +25 co czwarty poziom
Action Points: 9 [+1 co dwa levele]
Tryby Walki: Agressive, Breserk, Deffensive
Obrażenia w walce wręcz: 9 +1-2 za każdy poziom
Rasa: Człowiek
Lokacja: Klamath
Opis: Sulik jest tubylcem, członkiem bliżej nie określonego plemienia. Jest wyśmienitym wojownikeiem i cennym nabytkiem dla naszej drużyny. Zadaje znakomite obrażenia młotami. Niestety pewnego dnia wypił za dużo i narozrabiał nieco w barze i teraz pracuje aż odrobi dług. Jeżeli go spłacimy przyłączy się do nas.
Imię: Miria
Hit Points: 35 +5 za każdy poziom
Skills: Unarmed
Udźwig: 125 +25 co piąty poziom
Action Points: 7 +1 co trzeci poziom
Tryby Walki: Aggressive, Berserk, Defensive, Coward
Obrażenia w walce wręcz: 1 +1 co drugi poziom
Rasa: Człowiek
Lokacja: Modoc
Opis: Może zostać twoją żona, ale nie przydatna raczej do niczego.
Imię: Davin
Hit Points: 35 +5 za każdy poziom
Skills: Unarmed
Udźwig: 125 +25 co piąty poziom
Action Points: 7 +1 co trzeci level
Tryby Walki: Aggressive, Berserk, Defensive, Coward
Obrażenia w walce wręcz: 1 +1 co drugi poziom
Rasa: Człowiek
Lokacja: Modoc
Opis: Naprawdę na jego temat brak mi słów. Jest tępy, bezużyteczny i na dodatek można się z nim ożenić. Co jest bezsensownym posunięciem.
Imię: Cassidy
Hit Points: 80 +12 za każdy poziom
Skills: Small Guns, Mele Weapons
Udźwig: 175 +0
Action Points: 8 +1 co dwa poziomy
Tryby Walki: Aggressive, Berserk, Defensive
Obrażenia w walce wręcz: 1 +0
Rasa: Człowiek
Lokacja: Vault City
Opis: Bardzo dobry członek drużyny. Jest on barmanem w Vault City. Zna się doskonale na mniejszych broniach. Jednym słowem kolejny silny towarzysz broni w walce ze złem.
Imię: Lenny
Hit Points: 126 +28(-2) za każdy poziom
Skills: Doctor
Udźwig: 125 +25 co czwarty poziom
Action Points: 7 +1 co czwarty poziom
Tryby Walki: Coward, Defensive
Obrażenia w walce wręcz: 1 +1 co czwarty poziom
Rasa: Ghoul
Lokacja: GECKO
Opis: Bardzo dobry wojownik. Ciekawe jest to, że 100 lat temu spotkał naszego dziadka ,czyli nas samych z pierwszej części gry. Jest silnym i dobrym kompanem.
Imię: Marcus
Hit Points: 130 +10/15 za każdy level
Skills: Big Guns, Energy Weapons
Udźwig: 275 +0 co level
Action Points: 9 +1 co jeden/dwa levele
Tryby Walki: Aggressive, Berserk
Obrażenia w walce wręcz: 10 +2 level
Rasa: Człowiek
Lokacja: Broken Hills
Opis: Marcus jest dużym i silnym mutantem. Wśród NPC nie ma sobie równych, jest na tyle silny, że czasami odwala całą czarną robotę za nas. Ma duże umiejętności w posługiwaniu się broniami energetycznymi. Niestety nie jest w stanie założyć zbroi z powodu swych rozmiarów.
Imię: Myron
Hit Points: 70 +7/5/12 za każdy poziom
Skills: Science
Udźwig: 125 +0 co poziom
Action Points: 7 +1 co piąty poziom
Tryby Walki: Aggressive, Coward, Defensive
Obrażenia w walce wręcz: 1 +1 co piaty poziom
Rasa: Człowiek
Lokacja: New Reno Stables
Opis: Jak dla mnie cienki NPC . Nie umie walczyc ,ale za to tworzy stimpaki i super stimpaki. Ale to nie dziala, aż tak na jego korzyść.
Imię: Skynet Robot
Hit Points: 115 +24/28 za każdy poziom
Skills: Zależne od modułu
Udźwig: 225 +0 co poziom
Action Points: 10 +0 co poziom
Tryby Walki: Aggressive, Berserk, Coward, Defensive
Mele Damage: 8
Rasa: Robot
Lokacja: Sierra Army Depot
Opis: Jego cechy zależą od zainstalowanego przez nas w nim mózgu. Niezawiele jestem w stanie powiedzieć na jego temat.
Imię: K-9
Hit Points: 127 +2 za każdy poziom
Skills: Unarmed
Udźwig: nie dotyczy
Action Points: 14 +1 co poziom
Tryby Walki: Aggressive, Berserk, Coward, Defensive
Obrażenia w walce wręcz: 16 +1 co poziom
Rasa: Robot
Lokacja: Navarro
Opis: Cyber dog - więcej nic na myśl mi nie przychodzi.
Imię: Goris
Hit Points: 125 +10 za każdy poziom
Skills: Unarmed
Udźwig: 225 +25 co drugi poziom, potem co cztwarty]
Action Points: 11 +1 co drugi level
Tryby Walki: Aggressive, Berserk
Obrażenia w walce wręcz: 23 +5/2/6 co poziom
Rasa: Death Claw
Lokacja: Vault 13
Opis: Goris to Detchclaw. Zadaje potężne ciosy swoimi szponami. Bardzo dobry wojownik.
Imię: Dogmeat
Hit Points: 98 +10 za każdy poziom
Skills: Unarmed
Udźwig: nie dotyczy
Action Points: 15 +1 co czwarty poziom
Walki: Aggressive, Berserk
Obrażenia w walce wręcz: 14 +1/2 co poziom
Rasa: Pies
Lokacja: Cafe of Broken Dreams
Opis: stary dobry znajomy z Fallouta 1. Jedyne co zrobić, to dać mu coś do zjedzenia i cieszyć sie z doskonałego towarzysza.