Umiejetności
Ostatnia aktualizacja: 27 stycznia 2002
Autor: Wajrak
Small Guns ( mała broń ) Wartość początkowa: 5% + ( 4 AG ) Oryginalny opis: The use, care and general knowedge of small firearms - pistols, SMGs and rifles.
Opis: Umiejętność ta modyfikuje prawdopodobieństwo na trafienie w przeciwnika. Obejmuje : pistolety, małą broń automatyczną oraz strzelby. |  |
Big Guns ( duża broń ) Wartość początkowa: 2 AG
Oryginalny opis: The operation and maintenance of really big guns - miniguns, rocket launchers, flamethrowers and such.
Opis: Praktycznie to samo co powyżej, lecz ta umiejętność odnosi się do większych broni. |  |
Energy Weapons ( broń energetyczna ) Wartość początkowa: 2 AG
Oryginalny opis: The care and feeding of energy-based weapons. How to arm and operate weapons that use laser or plasma tehnology.
Opis: Niestety broń energetyczna nie jest łatwa do znalezienia na początku gry więc nie może to być jedyna umiejętność związana z walką. Charakteryzuje ją także zwiększenie prawdopodobieństwa na trafienie przeciwnika. |  |
Unarmed ( nie uzbrojony ) Wartość początkowa: 30% + ( 2 (AG + ST))
Oryginalny opis: A combination of boxing and other hand-to-hand mortal arts. Combat with your hands and feet.
Opis: Cecha charakteryzuje walkę przy użyciu rąk i nóg. Zwiększa umiejętność posługiwania się róznego sortu rękawicami itp. |  |
Melee Weapons ( bronie do walki wręcz ) Wartość początkowa: 20% + ( 2 (AG+ST) )
Oryginalny opis: Using nonranged weapons in hand-to-hand, or melee combat - knives, sledgehammers, spears, clubs and so on.
Opis: Broń białą oraz jej dziwne odłamy. |  |
Trowing ( rzucanie ) Wartość początkowa: 4 AG
Oryginalny opis: The skill of muscle-propelled ranged weapons, such as throwing knives, spears and grenades.
Opis: Umiejętność ta zwiększa umiejętności posługiwania sie bronią miotaną. Czyli wszystkimi nożami i granatami. |  |
First aid ( pierwsza pomoc ) Wartość początkowa: 2 (PE + IN)
Oryginalny opis: General healing skill. Used to heal small cuts, abrasions and other minor ills. In game terms, the use of first aid can heal more hit points over time than just rest.
Uwagi: Umiejętność służąca do regeneracji punktów życia. |  |
Doctor ( doktor ) Wartość początkowa: 5% + (PE + IN)
Oryginalny opis: The healing of major wounds and crippled limbs. Without this skill, it will take a much longer period of time to restore crippled limbs to use.
Opis: Umiejętność podobna do powyższej lecz z tą różnicą, że jeżeli mamy złamaną jakąś kończynę to dzieki umiejetności Doctor możemy ja sobie poskładac. |  |
Sneak ( skradanie się ) Wartość początkowa: 5% + (3 AG)
Oryginalny opis: Quiet movement, and the ability to remain unnoticed. If successful you will be much harder to locate. You cannot run and sneak at the same time.
Uwagi: Umiejętność znana wszystkim RPGowca. Bardzo pomocna, jest ona w stanie zaoszczędzić wielu walk. Niestety gdy się skradamy nie możemy biegać. |  |
Lockpick ( otwieranie zamków ) Wartość początkowa: 10% + (PE + AG)
Oryginalny opis: The skill of opening locks without the key. The use of lockpicks or electronic lockpicks will rately enhance this skill.
Uwagi: Jest to bardzo dobra i często używana umiejętność w świecie Fallouta. Bez niej niekiedy niemożna się obejść. Czasami daje ona dostęp do wielu ciekawych broni. |  |
Steal ( kradzież ) Wartość początkowa: 3 * AG
Oryginalny opis: The ability to make things of others your own. Can be used to steal from people or places.
Uwagi: Niewiele o tym można napisać ale wiadomo jedno - wiele można zyskać dzieki tej umiejętności. |  |
Traps ( pułapki ) Wartość początkowa: 10% + ( PE + AG )
Oryginalny opis: The finding and removal of traps. Also the setting of explosives for demolition purposes.
Uwagi: Umiejętność odpowiedzialna za wykrywanie i zastawianie pułapek. |  |
Science ( nauka ) Wartość początkowa: 4 IN
Oryginalny opis: Covers a variently of high technology skils, such as computers, biology, psysics and geology.
Uwagi: Rzadko używana umiejętność, odpowiedzialna za obsługę komputerów itp. |  |
Repair ( naprawa ) Wartość początkowa: 3 IN
Oryginalny opis: The practical application of the science skill for fixing broken equipment machinery and electronics.
Uwagi: Nie ma co tu pisać poprostu umiejętność naprawy przedmiotów.
|  |
Speech ( mowa ) Wartość początkowa: 5 CH
Oryginalny opis: The abbility to comunicate in a practical and efficient manner. The skill of convincing others that your position is correst. The abbility to lie and not get cought.
Opis: Ciekawa ,a zarazem przydatna umiejętność odpowiedzialna za stosunki miedzyludzkie. W wielu przypadkach może nam pomóc w uniknięciu walki. |  |
Barter ( wymiana ) Wartość początkowa: 4 CH
Oryginalny opis: Trading and tasks. The ability to get better prices for items you sell, and lower prices for items you buy.
Uwagi: Umiejętność wciskania kitu innym ludziom. Sprzedawania im niepotrzebnych przedmiotow lub za wielkie pieniadze. Ja osobiście wolę coś ukrasc :) . |  |
Gambling ( hazard ) Wartość początkowa: 5 LK
Oryginalny opis: The knowedge and practical skills related to wagering. The skill at cards, dice and other games.
Uwagi: Taak nic innego jak hazard. Umiejętność szczególnie przydatana w New Reno stolicy kasyn. |  |
Outdoorsman Wartość początkowa: 2( EN + IN )
Oryginalny opis: Practical knowedge of the outdoors, and the abbility to live off the land. The knowedge of plants and animals.
Uwagi: Przydatna umiejętnśsć podczas podrózy po mapie. Mamy wtedy możliwość ominięcia potencjalnych napastników. |  |
|