Wyszukiwanie

Warhammer Fantasy Battles
Artykuły, zasady Warhammer FB
Mapy sztabowe
Gry bitewne
Gildie
  DVD
Nowa Gildia
Opracowanie graficzne serwisu
Służki Everqueen - elficki oddział do WFB 6ed.
Ostatnia aktualizacja: 28 stycznia 2002
Przetłumaczył: Andrzej Urbański



Tekst jest oficjalnym uzupełnieniem zasad dotyczącym armii High Elf z 6 edycji Warhammera Fantasy Battle i opublikowany został na stronie oficjalnej Games Workshop

Służki Everqueen mogą być wybrane ze slotu oddziałów rzadkich w armii Elfów Szlachetnego Rodu.

Służki są wojowniczkami o rzadkiej mocy, posiadających umiejetności walki różnoraką bronią. Ich ulubioną i naczęściej wybieraną bronią jest łuk oraz włócznia i noszą one zbroje wykonane ze świetnego Ithilmaru.

RARE TROOP CHOICE: 0-1 Handmaidens of the Everqueen

M WS BS S T W I A Ld
Handmaiden
555331618

Punkty: Dziesięć Służek włączając w to liderkę oddziału, muzyka oraz chorążego noszącego sztandar kosztuje 300 punktów. Jest to minimalny rozmiar oddziału, jaki można wystawić do bitwy. Każda kolejna służka kosztuje +20 pkt.

Broń i pancerz: Służki naszą ciężkie zbroje, włócznie oraz długie łuki [w opisie jest, że mają zbroje z Ithilmaru, jednak w zasadach, że to zwykłe heavy armour - kom. jasmin]

Opcje: Służki zawsze mają chorążego ze Sztandarem Avelornu. Muzyk zawsze nosi Róg Ishy

Odpornośćna psychiczna: Służki poświęcają całe swe życie na służbę Everquenn i oddadzą swe życie w jej obronie i dlatego mają odporność psychiczną (immune to psychology).

Walka w trzech szeregach: Służki potrafią walczyć w trzech szeregach swoimi włóczniami.

Sztandar Avelornu: Ten sztandar jest magiczny. jest tak piękny, że każdy przeciwnik, który go widzi i chce szarżować na oddział służek, musi najpierw zdać pozytywnie test psychologii (LD test) by wyjść z osłupienia jego urodą. Jeżeli test się nie uda, to szarżujący stoi w miejscu oszołomiony magią sztandaru. Służebnice przed wykonaniem testu przez przeciwika muszą zareagować na szarżę. Uwaga: magia tego sztandaru nie działa na oddziału odporne psychicznie.

Róg Ishy: Róg należy do czarodziejskich przedmiotów. Jeden raz w trakcie bitwy, na początku dowolnej elfickiej fazy strzelania lub walki wręcz (własnej lub przeciwnika),  gracz elficki może zadeklarować, że muzykant zadmie w Róg Ishy. spowoduje to, że Służki walczą z charakterystyką poprawioną do 2 ataków (w fazie walki wręcz) lub strzelają dwa razy w trakcie fazy strzelania.

Zastosowane tłumaczenia:

handmaiden - służki
immune to psychology - odporność psychiczna
declare their charge reaction - zareagować na szarżę
enchanted item - czarodziejski przedmiot
unit's champion - liderka oddziału
Everqueen - Wszechkrólowa - nie chciałem tego wpisywać, bo to nad interpretacja.